吴国物理输出组合优先堆叠武力,谋略灼烧组合主堆智力,承伤辅助武将以统率为核心,速度根据队伍战法链做针对性补点,不盲目追求高速,按照输出定位划分属性优先级,才能最大化吴国阵容实战收益。吴国队伍分为物理突击、谋略灼烧、攻守枪骑三大类,不同阵容属性分配差异明显,盲目照搬全属性加点,很容易出现战法衔接断裂、输出不足或者坦度不够的问题,速度阈值是吴国加点当中最容易被忽略的关键点,辅助武将的速度需要卡准出手顺序,保证控制、解控、减伤战法优先生效,输出武将则以伤害属性为主,仅在必要情况少量补充速度。

物理突击类吴国组合,像甘太程、标准吴骑,核心输出甘宁、太史慈、孙尚香全部选择全武力加点,依靠武力提升普攻、突击战法和会心伤害,太史慈需要额外拉出速度优势,要高于队内其余输出武将,优先完成折冲御侮、弯弓饮羽的降防效果,为后续队友的爆发输出铺垫条件。周泰作为吴骑的承伤核心,属性全部给到统率,依靠高统率放大分摊伤害的机制,提升全队生存上限;程普在物理弓队中,携带草船借箭、抚辑军民时,采用统率为主搭配少量智力的分配方式,智力可以小幅提升治疗的回复数值,统率降低受到的伤害,只堆统率会出现回复量不足的短板,少量智力的加持可以改善队伍续航表现。整套物理队伍不要给输出武将分配过多速度,只保证工具人副将先手降防,输出后手打伤害,避免先手输出之后,降防效果才挂上,白白浪费伤害窗口。

谋略灼烧的嘟嘟弓、吴枪组合,周瑜、陆逊固定全智力加点,智力直接决定灼烧伤害、谋略战法输出以及刮骨疗毒这类治疗战法的回复量,鲁肃以统率搭配智力加点,依靠济贫好施把属性转移给核心输出,进一步放大陆逊的谋略伤害。吕蒙在都督缘分队伍当中,需要小部分速度快过周瑜陆逊,剩余点数全部给到统率,先手释放草船借箭清除负面状态,防止周瑜陆逊被技穷、震慑打断灼烧循环,若是SP吕蒙,直接全统率加点,凭借高坦度承担全队承伤和解控工作。这套谋略阵容忌讳全员高速,陆逊卡二速出手,吃到暂避其锋、鲁肃的属性加成之后再打出火烧连营的连环灼烧,乱速会让增益还未生效就打出伤害,直接降低队伍多穿能力,对阵突击队时,依靠高统率的辅助扛住首轮爆发,依靠持续灼烧慢慢消耗敌方兵力。

孙权为核心的混合阵容加点需要结合战法灵活变动,走突击普攻路线时孙权主加武力,少量补速度卡在队伍中层出手,靠坐断东南叠加各类增益效果;搭配兵无常势走谋略输出,则改为全智力加点,切换输出属性的同时,兵书和装备词条也要同步适配属性方向。吴国队伍在实战配点时,还要结合宝物、装备词条修正速度,装备词条优先对应主属性,物理队伍选武力、速度词条,谋略队伍选择智力词条,辅助优先统率,不要依靠加点硬堆速度,装备微调可以省下属性点数给到伤害或者防御属性。实战对战中,吴国队伍很怕被当锋摧决封禁自带战法,合理的属性分配能够提升基础面板,即便战法被封禁,依旧保留基础作战能力,开荒阶段可以适当多补一点统率降低战损,进入pvp之后,再重置属性回归对战标准加点方案。