无期迷途奥利属于可练但非必抽必养的危级异能角色,适合缺少魔法持续输出、需要群体控场的队伍,已有成型高强度主C则可以暂缓投入资源。奥利依靠傀儡标记打持续法术伤害,附带群体控制与破核辅助能力,面对多波次小怪关卡表现亮眼,但面对高魔抗单体BOSS会出现输出乏力的情况,枷锁、专烙对整体强度提升幅度比较明显,零枷锁的实战上限会受到一定限制。

奥利的核心输出机制围绕傀儡标记运转,普攻累计次数可以给敌人挂上傀儡印记,必杀能够大范围给敌方附加标记,附带短时间禁锢效果,印记存在期间持续造成法术伤害,印记消失时还会触发一段爆炸伤害,专烙解锁之后,普通攻击命中带标记的目标,就会让全部携带傀儡标记的敌人同步受到伤害,大幅强化群伤清杂的能力。实战当中要注意傀儡标记属于负面效果,遇到免疫负面状态的敌人,整套输出体系会直接失效,这类关卡不适合派奥利上场。印记持续时间固定,普攻无法刷新印记时长,需要把控释放必杀的时机,尽量保证场上同时维持更多带标记的敌人,以此拉高整体输出。

枷锁方面,一枷锁延长傀儡标记持续时间,改善输出循环;三枷锁可以根据场上傀儡标记数量叠加魔法穿透,是核心提升枷锁,能够显著放大持续伤害;四枷锁降低必杀能量消耗,让大招释放更加频繁,零枷锁也可以正常使用,但想要打出完整强度优先追求三枷锁以上。烙印搭配上,携带专属罪印为最优选择,进一步放大连锁伤害,没有专烙的情况下,可以选择法术伤害套装,或是充能类烙印加快必杀回转速度,依靠高频大招快速铺场傀儡标记。技能升级优先拉满必杀,其次点出两个被动,普攻的升级收益相对偏低,可以放在最后培养。

队伍搭配上,奥利定位偏向法术副C兼控场,不适合作为队伍唯一主C,队伍内搭配破核角色、法术增伤辅助效果最佳。在多怪副本、公会战多目标阶段,奥利铺完傀儡标记之后,其余角色进行补伤,能够快速清理大批量小怪;破碎防线等高强度单体BOSS对局,奥利很难打出高额伤害,出场机会较少。资源有限的情况下,优先培养狂级输出角色,有余力再投入奥利;开荒阶段缺少群法输出,把奥利培养到二阶解锁全部技能,就能够满足大部分日常副本的通关需求,不用强行拉满等级。