优先抽当期限定角色UP池,钥从池只在拿到对应角色本体之后再碰,常驻探测尽量不用移转之辉去抽,依靠免费常驻票慢慢积累就足够。这套思路适配大部分游玩群体,不管刚入坑还是已经玩了一段时间,都可以按照这个逻辑分配抽卡资源,避免资源被分散消耗,造成账号进度停滞。限定UP池拥有定向保护机制,抽取目标角色的可控程度更高,新角色刚开放UP时,也是拿到该角色成本最低的时机,错过之后只能等待复刻,中间会空出很长一段时间没法体验角色机制。

手上角色数量不多,还没有成型队伍的账号,全部资源集中留给限定角色池,不要中途拆分资源去碰钥从池和常驻池。开荒阶段优先补齐队伍里的输出与辅助,通用五星钥从可以在商店获取,足够支撑角色完成主线、梦境再构、黑区大部分关卡,没必要为了提升一小部分输出提前消耗宝贵抽卡次数。如果抽完当期UP角色之后,手里还留有不少抽卡资源,再考虑是否抽取对应钥从,只抽取一把本体钥从即可,钥从后续升阶依靠游戏产出的通用材料完成,不需要反复抽池来拉高钥从等级。

自选扩充探测池适合账号已经有一两支能用的队伍,想要补特定老限定角色的情况,不适合零起步账号。这个池子可以更换抽取目标,但更换次数存在上限,不能频繁来回切换角色,确定目标之后再投入抽卡次数,不要抱着碰运气的心态随意抽取。常驻探测池产出的S级角色,大部分都可以在梦境商店兑换碎片慢慢升阶,用免费票慢慢积累就可以,移转之辉花在这里收益很低,只有追求角色高阶的玩家才适合投入资源。常驻里面的强力角色可以慢慢靠碎片攒出来,没必要花费跃迁资源硬捞。

已经拥有多支成熟队伍,想要进一步拔高上限的账号,可以在确认角色本体到手后,适度投入钥从池,同时留意累抽奖励活动。部分累抽活动会给到自选角色碎片、钥从相关奖励,抽卡的时候可以顺带完成对应进度,拿到额外回报。皮肤类奖池和角色强度没有关联,只改变外观表现,不会提升副本作战表现,队伍配置还不完善的情况下,不建议消耗跃迁资源抽取皮肤池,优先把资源留给实战角色。即便对角色外观感兴趣,也应当等队伍基础搭建完成之后,再考虑皮肤相关抽取。