想要拥有副将,需要城堡等级达到18级,主将满足三星、等级20级两个条件,在部队编辑界面点击主将旁边的加号,挑选空闲武将即可设置成为副将。没有达成全部条件时,部队配置页面不会出现副将栏位,即便拥有多名强力武将,也只能单将出征。提升主将星级依靠对应统帅雕像,雕像能够通过酒馆招募、商店兑换、各类活动获取,优先集中资源把主力主将升到三星,就能尽早开启双将作战模式,解锁副将带来的战力增益。

副将上阵之后有着固定的生效规则,主将的天赋、装备、全部技能完整生效,决定部队带兵上限,副将不会触发天赋效果,只有被动技能、觉醒技能可以正常发挥作用,主动技能会在主将释放完毕之后才会触发。副将可以提供三成左右的攻防生命属性加成,统帅值只会按部分比例叠加,不会扩大部队带兵数量上限,这也说明高统帅武将尽量放在主将位置,才可以把兵力规模发挥到最大。资源分配上,经验书、装备、天赋点优先供给主将,副将只需要把技能全部解锁,不需要投入天赋资源,减少不必要的资源消耗。

挑选副将优先遵循兵种统一的思路,主将使用什么兵种作战,副将尽量选择同兵种统帅,以此吃到兵种专精加成。野战骑兵主将搭配机动向副将,强化拉扯追击能力;步兵主将搭配防御类副将,提升正面抗伤与反击;弓兵主将搭配增益或者减益副将,保障后排输出环境。技能层面讲究互补,输出主将搭配减防、控制副将,防御主将搭配治疗或者爆发副将,不要挑选效果高度重合的组合,避免增益被浪费。前期资源有限,紫色武将是性价比很高的过渡副将,贞德、孙武这类泛用型统帅,适配多数主将,中后期再替换金色副将完善阵容。同时控制主副将等级差距,等级相差过大,副将的属性加成会出现衰减,尽量通过打野、远征玩法同步拉高两名武将等级。

不同玩法场景,副将的选用思路也要随之变化。野外遭遇战时,看重机动性和续航,副将偏向增益、回血效果;集结攻城的情况下,主将负责承伤,副将携带破城、减敌方防御的技能,加快拆建筑的效率;城市驻防时,副将优先选择叠加减伤、群体治疗的统帅,拉长守城部队的生存时间;资源采集队伍,则可以带上拥有采集加成的副将,提升野外收集资源的效率。另外要留意武将占用状态,已经派遣外出、驻守建筑的武将,无法被选为副将,需要召回之后,才能够完成上阵配置,合理规划全部武将的分配,避免出现主力被占用而无法组队的情况。