深空之眼想要升级最快,优先清完主线、支线任务,再配合每日周常拿任务经验,体力不要盲目刷资源副本,所有副本消耗体力获得的管理员经验数值完全一致,不存在某一个副本刷图就额外多给经验的设定,想要拉开等级差距,核心在于任务经验拿满以及体力不发生溢出浪费。主线关卡首通会给到大额一次性管理员经验,是前期冲级的主要来源,推进主线的同时还会陆续解锁联合特勤、黑区净化等各类玩法,避免因为等级不足而被锁住内容。很多玩家会陷入反复刷物资副本冲等级的误区,单纯重复刷本只会消耗体力,没有额外经验加成,会白白浪费开荒阶段宝贵的资源。

开荒阶段的操作逻辑是优先推进主线,遇到卡关之后再分配体力刷角色养成材料,提升队伍战力继续推进剧情,不要在主线还能继续推进的时候,把大量体力投入刻印副本当中,刻印副本前期收益很低,对于账号等级提升没有任何加成。支线关卡单局消耗体力更少,首通同样附带任务经验,主线推不动的时候,集中清理积压的支线,能够快速补齐缺失的经验缺口。部分支线关卡存在解谜走格子机制,直接挑战高阶段支线,能够跳过大量低难度重复战斗,进一步压缩通关耗时,提升整体升级效率。

每日任务和周常任务是稳定的经验补充,这类任务不需要消耗大量吨吨值,完成副本挑战、权钥升级、参与玩法等简单条件,就可以拿到大额固定经验,即便当天没有大量时间刷图,也要把日常全部做完,防止漏掉这部分经验收益。体力也就是吨吨值遵循一点体力兑换一点管理员经验的规则,体力达到上限之后会停止自然恢复,长时间满体力会直接损失升级机会,需要定时上线消耗体力,冷却剂这类体力道具尽量在卡等级瓶颈的时候使用,不要前期随意挥霍。使用移转之辉购买体力可以进一步放大升级速度,普通玩家只建议购买前两次低价档位,后续档位性价比会快速下降。

区分管理员账号等级和修正者角色等级,账号等级决定各类副本解锁上限,角色等级可以直接投喂作战记录快速拉高,不需要反复带角色上场刷图刷经验。模拟作战副本产出大量作战记录,角色等级跟不上账号等级上限的时候,刷该副本获取材料直接喂给角色,比反复战斗练级效率高出很多。冲级过程中队伍配置尽量采用主C搭配辅助和治疗的组合,保证通关效率,副本挑战失败不会扣除体力,可以反复尝试通关高难度主线支线,不用担心资源损耗。把任务、体力消耗、角色养成三者相互配合,就可以稳定快速提升账号等级,解锁游戏全部核心内容。