鸣潮的“深渊”通常指逆境深塔,低层和稳定区不算难,真正困难的是实验区后半段以及需要多队限时输出的高难区域。只求拿到基础奖励时,拥有一队成型队伍、角色等级达到60至70级左右,熟悉闪避和爆发循环,通常可以逐步推进;如果目标是全部满星,则不能只看一个主C的面板,还要准备两到三套能独立作战的队伍,并处理角色疲劳、敌人属性、关卡增益和剩余时间。

逆境深塔最先考验的是队伍数量和疲劳分配,而不是单个角色能否打出高伤害。每名角色拥有10点疲劳值,部分塔层会按1、2、3、4点逐层消耗,中间高难塔层通常一次消耗5点,因此不能把同一名主C、奶妈或副C连续塞进所有关卡。只有一队时,优先把资源集中给主C、武器、声骸主词条和治疗角色,先打通稳定区与实验区前几层;拥有两队时,将最强队伍留给两侧第四层或中间高难层;准备冲击高难满星时,再补齐第三队,避免出现第一队剩余大量时间、第二队却无法过关的情况。

不同练度阶段应采用不同目标,盲目追求满星会明显提高养成压力。新手阶段优先完成稳定区,角色60级上下、武器等级同步提升、声骸主词条正确即可获得较稳定的推进体验;中期挑战实验区时,第四层敌人等级通常在70级左右,主C最好达到70级,武器和关键技能不要落后太多,同时至少准备两名可用输出和一名可靠生存位;后期高难区需要三队分配,主C不仅要有暴击、暴伤或对应属性增益,还要保证充能、协奏循环和爆发轴能在限时内重复执行。查看每层增益后再锁定队伍,优先让增益直接覆盖主C的主要伤害类型,敌人存在明显属性抗性时则更换输出,不要为了凑所谓热门阵容硬打。

实战中,通关率提升最快的方法是先保证循环完整,再追求极限伤害。开场用副C或辅助快速攒协奏,完成增伤、治疗或减抗后切主C输出;主C的大招、共鸣技能和强化重击尽量集中在敌人进入硬直、暴露弱点或关卡增益生效的时间段。常见误区是只升级主C却忽略武器和声骸、两队共用同一名关键奶妈、看到时间不够就无脑堆攻击,以及为了省疲劳让低练度角色硬打高层;若差十几秒过关,先检查轮换是否断档、是否把爆发交在敌人无敌阶段,再考虑补等级或换属性。鸣潮深渊“通关”并不算特别难,“满星”才是对三队练度、操作稳定性和资源规划的综合考验。