克制迫击炮的核心不是让地面部队硬扛,而是用空军绕开、用高生命值单位吸收炮火,或让快速单位贴近盲区后优先拆除。家乡村庄迫击炮的攻击范围约为4—11格,每5秒攻击一次,炮弹落点半径约1.5格,并且只能锁定地面目标,所以飞龙、气球、飞龙宝宝、亡灵等空中部队不会被迫击炮直接攻击;地面部队则必须避免集中停在同一位置。侦察时若发现两座以上迫击炮覆盖同一路线,先比较防空火箭、空气炮和法师塔的密度,空防薄弱就优先考虑空军,空防严密再采用坦克加远程部队推进。

低本阶段最稳的处理方式是“巨人抗炮、远程输出、分散下兵”。先放1—2个巨人吸引迫击炮锁定,等第一发炮弹落地后,再从左右两侧分别部署法师或弓箭手,两个后排点位尽量相隔3格以上,减少一次溅射同时命中多人的概率。巨人进入迫击炮约4格的近身盲区后,迫击炮会停止攻击,但加农炮、箭塔和法师塔仍然能够输出,因此不能把贴身当成无伤区。遇到外置且缺少其他防御保护的迫击炮,可以用1—2名法师、英雄或少量快速地面单位单独处理;如果迫击炮被墙、箭塔和法师塔同时覆盖,就应先清边缘建筑或换一侧进攻,不要用弓箭手整团强拆。

中高本应根据阵型决定绕开还是击杀迫击炮,而不是固定使用一种流派。龙、气球、飞龙骑士等空军可以完全忽略迫击炮,但出兵前必须确认进攻路线上的防空火箭、空气炮、地狱塔和黑雷位置;迫击炮不构成威胁,不代表空军能无视其他防空。地面流派中,野猪骑士、哥布林、炸弹人等移动较快的单位更容易利用炮弹飞行时间避开伤害,矿工在地下移动阶段也不会被迫击炮直接锁定,不过这些单位一旦停在地面或进入多座防御交叉火力,仍会快速减员。雷电法术只在确认伤害足以处理目标、且该迫击炮会决定主攻路线时使用,不能为了单拆低威胁建筑而提前耗掉关键法术。

完整进攻流程应先清理进攻侧的外围建筑,再让主力从迫击炮数量较少的一侧进入,并按照“前排先落地、后排延迟、两翼分散”的顺序部署。坦克单位与英雄先承担第一轮炮火,后排单位等迫击炮完成一次攻击后再下,能减少刚落地就被溅射的损失;当主力即将进入多座迫击炮的共同覆盖区时,治疗、冰冻或其他保护法术应覆盖坦克与主要输出,而不是只救边缘残兵。若阵型存在单独外置迫击炮,先用边缘部队拆掉它再放主力;若迫击炮位于核心且周围防御密集,则直接绕开通常比强行击杀更划算。根据大本营等级、兵种等级和阵型防空强度灵活切换空军、地面推进或快速突击,才能稳定降低迫击炮造成的范围伤害。