射手想要有效处理敌方坦克,核心出装思路是以末世搭配破晓为基础,根据敌方回血、护甲情况补出制裁之刃,再搭配合适保命装备,配合走A拉扯输出,避免单纯堆叠攻击力,才能解决打坦克刮痧的问题。很多射手玩家面对高护甲坦克时,一味选择无尽、破军这类纯攻击暴击装备,会出现普攻命中坦克血条几乎不动的现象,本质是忽略百分比伤害与百分比穿透的作用,攻击力加成面对上千护甲的坦克收益会被大幅稀释,百分比伤害和穿透装备才是对抗肉坦的关键。

常规普攻型射手遇到两名及以上坦克的对局,出装顺序优先急速战靴,接着做出末世,末世的普攻百分比伤害可以无视护甲,对满血坦克的压制效果十分突出,同时附带的吸血属性可以减少回城补给频率,维持线上和团战续航。中期优先合成穿云弓过渡,攒够经济补齐破晓,破晓专为远程射手设计,同时提供攻速、暴击和高额百分比穿透,是射手打坦克的核心装备,切记破晓和碎星锤的百分比穿透效果无法叠加,射手不要两件同时选择,碎星锤更适合近战物理英雄使用。如果敌方坦克拥有高额回血能力,就要把吸血装备替换成制裁之刃,重伤效果可以压低程咬金、白起、张飞这类英雄的回血,防止坦克持续回血抵消输出伤害。

出装后期需要平衡输出和生存,坦克阵容往往会搭配突进战士,射手生存被威胁时,不要继续硬堆输出装备,可补一件防御装,敌方法术伤害偏高选择魔女斗篷,物理突进强势就补不祥征兆,大后期经济溢出之后,可以把鞋子替换成贤者的庇护或者名刀·司命,反复切换提升团战容错率。不同射手还要做细节调整,法球流射手可以补充寒霜袭侵,依靠装备被动减速坦克,拉开输出距离;技能爆发类射手可以适当调整出装节奏,优先保证穿透属性成型,不要先把全部经济投入暴击装备,避免中期面对前排完全没有伤害能力。

装备只是基础,实战输出细节同样决定打坦克的效率,团战之中射手不要一味盯着敌方后排输出,当敌方坦克顶在前排阻挡输出时,稳定持续消耗坦克血量,也能为团队创造输出环境,输出过程保持走A拉扯,不要原地站撸,尤其敌方坦克做出反伤刺甲时,持续站撸会被反伤反弹大量伤害,拉开距离间断输出可以降低反甲带来的损耗。对局前期需要保证发育效率,射手不要频繁参与无效小规模团战,稳定吃满兵线与野区资源,只有核心装备快速成型,才具备处理坦克的能力,装备未成型阶段不要主动和成型坦克对拼,利用技能远距离消耗即可,等待队友配合再进行集火击杀。同时注意观察敌方坦克关键控制技能,在嘲讽、眩晕、强开技能交出之后,再全力进行输出,防止被坦克强行开团秒杀,导致完全打不出输出伤害。