部落冲突部落定级针对从未参与过部落对战联赛、处于未排名状态的部落,系统会依据报名名单内最强对应人数的综合匹配值,直接给出初始联赛段位,新部落定级最高上限为大师一,不会直接进入冠军联赛,已经拥有联赛段位的部落不再触发定级逻辑,后续段位升降只依靠联赛小组内的最终排名完成。

定级的核心计算对象取决于报名时选择的联赛规模,选择15人联赛,系统就统计报名名单里实力最强的15名成员的匹配值总和;选择30人联赛,则统计名单内实力靠前的30名成员,部落其余低本、速本成员不会干扰定级结果,即便名单内混入大量低等级账号,只要核心的对应人数硬件实力达标,依旧可以拿到较高初始段位。很多部落会专门新建空白部落,集结一批高练度账号完成定级,定级结束后再调换替补成员,以此获取更高基础段位,拿到更多联赛奖章收益。这里需要注意,报名联赛的名单建议尽可能填满人员,不要只填写刚好上场的人数,否则联赛战斗日阶段无法进行人员替换,遇到成员无法参战的情况,部落就会出现出战空位,直接损失进攻轮次,影响小组拿星成绩。

匹配值由账号大本营等级、防御建筑等级、科技等级综合计算得出,并非单纯看大本营等级,大量速本账号即便大本营等级很高,防御与科技没有跟进,整体匹配值会被压低,很难冲到定级上限。想要把未排名部落定到大师一段位,15人模式下,核心出战账号需要具备充足的防御和科技练度,低练度的速本账号数量过多,会拉低整体匹配值,最终定级会落到水晶、白银这类更低段位。定级结果只看报名瞬间名单账号的实力,联赛开打之后,账号升级建筑、升级科技,不会改变已经生成的部落联赛段位,定级完成之后,无论本次联赛对战打出什么样的胜负战绩,都不会改写初始定级给出的段位,胜负只会影响本次联赛结束后的晋级保级或者降级结果。

已经拥有联赛段位的部落,完全脱离定级机制,系统不会再读取部落成员的匹配值,后续每一轮联赛的对手匹配、段位变动,全部基于部落当前所处联赛段位进行判定。联赛结束之后,小组内部按照总星星数排序,星数相同的情况下对比总破坏百分比,排名靠前的部落完成晋级,末尾的部落触发降级,青铜三为联赛最低段位,不会继续向下降级,冠军一段位则到达段位天花板无法继续晋升。部落如果长期不报名联赛,会触发联赛衰减机制,逐步向下掉段,但这个属于段位衰减,不属于部落定级,只有回到未排名状态才会重新触发定级流程。日常运营部落时,首领需要分清定级和常规联赛升降段的区别,不要在已有段位的部落尝试调整账号实力,试图重新定级,这类操作不会产生任何效果。