深空之眼想要升级快,优先清空主线支线剧情任务,稳定做完每日与每周任务,合理管控吨吨值体力消耗,配合限时活动副本获取额外经验,是综合效率最高的升级方式,不存在某一个副本能额外产出超额管理员经验,每一点吨吨值都对应一点管理员经验,核心在于减少体力浪费,把一次性经验奖励全部拿全。

开荒阶段不要直接埋头刷资源副本,主线和支线的首通奖励包含大量一次性管理员经验,是前期冲级的主要来源,推进剧情的同时还能逐步解锁黑区净化、梦境再构、多维变量等核心玩法,解锁更多经验与资源获取渠道。支线关卡消耗体力更低,清理旧支线能够用更少体力拿到通关奖励,遇到等级卡关时,优先清理遗留的支线剧情,不要反复扫荡普通资源本,避免体力消耗在低收益循环当中。角色经验和管理员经验需要区分,管理员等级决定各类玩法解锁上限,角色等级可以依靠经验芯片快速拉高,不用反复刷副本带角色练级,避免占用冲账号等级的体力。

每日任务和周常任务属于稳定经验来源,完成门槛低,耗时较短,每天把每日活跃度拉满,即可拿到固定经验,还会附赠体力药剂、移转之辉等物资,周常任务经验总量更高,还会产出养成材料,每周务必全部清空。体力药剂不要随意消耗,日常尽量保证吨吨值不溢出,当遇到等级瓶颈,主线支线全部清完,等级卡在关键节点无法解锁新玩法时,再集中使用储备的体力药剂,快速补足经验缺口。追求冲进度的情况下,可以适度购买前几次体力,不要无节制消耗移转之辉,避免后续抽卡资源被大量消耗。
限时活动副本也是升级的重要助力,活动副本首通会赠送大量一次性管理员经验,活动商店还可以兑换经验芯片、各类养成素材。活动副本扫荡收益优于常驻资源副本,体力优先投入活动副本,不建议早期大量刷刻印副本,刻印副本体力消耗大,管理员经验收益没有加成,养成性价比偏低。多维变量、梦境再构这类不消耗体力的玩法,除了抽卡资源之外,也附带少量经验与养成奖励,每周按照要求完成,能补充一部分经验,还能同步提升队伍练度,减少后续刷本的通关阻碍。

很多玩家会陷入误区,认为反复扫荡某一个普通副本可以快速升级,实际上所有消耗吨吨值的副本,管理员经验产出比例完全一致,副本之间只存在养成材料掉落的区别,想要升级快,重点是把一次性任务奖励拿干净,不让体力自然溢出,而不是死刷某一个关卡。联合特勤可以每天免费刷新两次,优先选择S级难度扫荡,顺带完成日常任务目标,一举两得,派遣玩法也可以稳定产出少量资源,顺带完成部分任务条件,积少成多辅助整体升级节奏。