鸣潮水中锚点可以通过主线流程推进解锁,也能够利用场景内的电梯通道直接抵达水下区域完成开启,部分点位还可以借助角色机制实现提前进入水下进行解锁操作。正常流程之下,跟随主线任务推进,解锁水下区域的基础权限之后,顺着地图指引前往水下区域,找到发光的信标装置靠近交互,就能够点亮水中锚点,解锁之后即可直接使用地图传送功能往返水下和陆地,同时还可以获取联觉经验、星声等常规探索奖励。

如果选择正常途径解锁,抵达对应区域之后,留意场景建筑内部的电梯装置,搭乘电梯向下行驶,电梯抵达底层之后便会直接进入水下空间,沿着水下通道向前行进,即可找到对应的水中锚点信标进行交互开启。进入水下之后,角色会切换专属水下移动模式,移动的时候尽量沿着墙体、石柱等固体结构附近行进,避免角色被水域判定强制弹回水面,一旦被弹回水面就需要重新返回水下区域,会消耗大量跑图时间。水下视野相对昏暗,可以转动视角观察信标散发的微光,依靠光线指引定位锚点位置,不用漫无目的四处游动。

使用角色机制提前解锁水中锚点,需要准备具备位移下坠大招的角色,椿、长离、珂莱塔都可以完成这套操作,需要提前将角色大招能量蓄满,随后前往指定的桥面交界位置,移动到桥面下方,同步触发钩锁以及角色大招,依靠技能的衔接卡入水下空间。这套操作对于手速有一定的要求,钩锁释放之后需要立刻释放大招,两个动作间隔不能过长,动作节奏太慢角色依旧会停留在水面之上,无法成功进入水下。成功下潜之后,优先放置便携信标作为临时复活点位,防止角色意外被弹回水面之后,不需要反复重复卡入水下的操作,减少重复操作带来的麻烦。

水中锚点解锁完成之后,对于水下地图探索有着很高的实用价值,点亮锚点之后可以快速传送,不用每次都从岸边游入深水区域。水下分布大量潮汐之遗、声匣、珍贵宝箱等收集内容,借助锚点传送,可以分区完成地图探索,在收集资源中途可以随时传送回来补给状态。水下行动有着体力限制,游泳、冲刺都会持续消耗体力值,体力耗尽之后角色会被迫上浮,探索的时候需要把控体力消耗节奏,多利用水下的恢复点位回复体力,以此提升整体的探索效率。如果出现交互之后锚点没有成功点亮的情况,可以稍微远离信标之后再次靠近,重新触发交互指令,就可以正常完成解锁。