空投枪想要打出实战效果,核心是认清每把武器的定位,匹配对应作战距离,合理搭配配件,并且不要强行用空投枪去应对它不擅长的场景。空投武器整体性能优于地图普通枪械,但每一把都存在明显短板,拿到之后不能直接无脑替换手上的武器,需要结合地形、圈型、交战距离来规划打法,配件也需要按照优先级挑选,才能把空投武器的上限发挥出来。

空投突击步枪包含Groza与AUG两把武器,Groza主打近距离爆发,射速接近冲锋枪,7.62弹药的伤害充足,适合巷战、攻楼和决赛圈近距离交火,超过一百五十米距离弹道下坠明显,不适合远距离对枪,配件优先选择步枪补偿器提升压枪稳定性,倍镜只建议红点或者全息,不要装配高倍镜进行扫射。AUG偏向全能稳定,满配之后后坐力控制表现优秀,中近距离扫射稳定,搭配四倍镜也可以完成中距离点射,配件补齐快速扩容弹匣、补偿器和垂直握把即可,不管是进攻还是架点防守都有不错的容错率,适合大多数地形作战。

空投狙击与射手步枪分为AWM和MK14,AWM是游戏唯一可以一枪击穿三级头的栓动狙击枪,弹药只有空投产出,子弹数量有限,实战尽量只瞄准头部开火,不要随意消耗弹药,优先装配八倍镜、狙击枪消音器、扩容弹匣和托腮板,开火之后迅速更换掩体,避免枪声暴露自身位置引来敌方围剿。MK14兼顾连狙和步枪双重能力,远距离开启单点模式进行压制,近距离切换全自动模式可以当做高伤害步枪使用,卧倒之后支架展开,能够大幅降低后坐力,一定要装上狙击扩容弹匣,解决原厂弹匣容量不足的问题,全自动模式弹药消耗很快,背包里预留充足的7.62子弹,避免交火中途弹尽的尴尬局面。

空投重武器M249拥有一百发大容量弹夹,核心优势是火力压制,站立状态下压枪难度很高,卧倒后支架展开,弹道会变得十分密集,适合扫车、封锁路口、压制掩体后的多名敌人,不要拿着站立状态下持续扫射,尽量找土坡、石头等掩体趴下输出。这把枪换弹速度偏慢,交火间隙尽量完成换弹,防止团战中途换弹被敌人抓住破绽,背包中多储备5.56子弹,持续火力输出会消耗大量弹药。拿到空投枪械之后还要做好武器搭配,栓狙搭配突击步枪,全自动射手步枪搭配霰弹枪或者冲锋枪,补齐武器短板,避免出现远近作战能力失衡。同时拾取空投枪本身风险较高,拿到武器后不要原地停留,尽快离开空投落点,规避周围埋伏的对手。