猴子主流暴击爆发出装顺序为追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤,最后补名刀·司命,经济充足后将打野刀替换为贤者的庇护,实现复活甲与名刀来回切换,这套出装适合大部分常规对局,主打快速秒杀敌方后排输出位。无尽战刃是整套装备的核心,直接拉高暴击效果,配合猴子释放技能后的强化普攻,能够打出高额单体爆发,宗师之力的被动和猴子技能接普攻的输出模式高度契合,每次释放技能之后的强化攻击都会额外附加伤害,碎星锤用来应对敌方防御装备,避免后期打不动前排英雄,保命装备则用来提升团战容错,防止进场瞬间被集火秒杀。

出装不能固定照搬,需要根据敌方阵容灵活进行替换调整。敌方拥有多名强控制英雄时,急速战靴更换成抵抗之靴,减少被控制的持续时长,避免进场之后全程被控无法输出;敌方坦克、重装战士数量偏多,可优先保证碎星锤的成型时间,放弃部分暴击属性换取物理穿透;对局处于逆风状态,可把宗师之力替换为影刃,依靠攻速属性加快强化普攻衔接,降低装备成型难度,也可以选择半肉容错出装,把碎星锤换成暴烈之甲,在保留输出能力的同时提升生存能力,适合控制多、爆发高的对抗环境。铭文搭配优先选择十无双、十鹰眼、五夺萃五狩猎,无双放大暴击伤害,鹰眼提供前期物理穿透,夺萃带来续航,狩猎补足移速与攻速,不习惯赌前期暴击的玩家,可以替换部分祸源,提升前期暴击触发概率,减少前期刮痧的情况。

出装效果能否发挥出来,离不开对应的实战操作细节,猴子输出核心在于技能之后衔接强化普攻,不要连续把三个技能全部按完,每释放一个技能就要打出一次普攻。对战之前可以提前存强化普攻,利用小兵、野怪作为跳板,二技能借助单位实现跳棍位移,绕开敌方前排直接贴近后排目标,常用的实战连招为二技能起手接普攻,再接大招眩晕目标,打出普攻之后开启一技能抵挡敌方关键伤害与控制,最后接续普攻完成击杀。一技能的护盾免疫效果是生存关键,不要进场第一时间就开启,尽量用来抵挡法师爆发、硬控技能,规避致命伤害。前期不要盲目到处打架,优先刷野积累经济,无尽战刃成型之后,才是猴子的强势阶段,多观察小地图,等待敌方关键控制技能交完之后再切入团战,不要第一时间冲在队伍最前面承受全部伤害。