部落冲突都城内不存在传统意义上用来持续练兵、排队造兵的建筑,都城的部队不需要提前在某个建筑内训练,只能在发起突袭进攻前的配兵界面直接调配使用。很多刚接触都城玩法的玩家会习惯性在家乡村庄寻找训练营一样的建筑用来练兵,这个思路并不适用于都城整套战斗体系,都城拥有一套完全独立的部队运作逻辑,和主世界、建筑大师基地的造兵练兵模式有着本质区别。

想要解锁更多都城兵种,需要部落成员共同在各个子城废墟当中重建对应的独立训练营建筑,每一座专属训练营对应一类都城兵种,重建并升级这些训练营,整个部落内所有成员对应的兵种等级就会同步提升,所有部落成员使用的都城兵种属性完全一致,和玩家自身主世界的发育进度没有任何关联。比如在野蛮人前哨重建野蛮人攻城槌训练营,全部落成员就可以在突袭配兵界面选用野蛮人攻城槌,训练营等级越高,该兵种的血量、伤害等基础属性就越强,法术则依靠各个子城当中重建升级法术工厂进行解锁与提升。兵营建筑则负责提升单次进攻能够携带的部队总容量,兵营等级越高,单场战斗可以搭配的兵力格子上限越高,是搭配强力进攻流派的基础前提。

在突袭周末开启之后,点击突袭进攻按钮,在正式进入战斗倒计时之前,就可以自由调整、搭配整套部队与法术,整个配兵过程不会消耗任何资源,也不存在等待训练的时间,玩家可以反复修改不同配兵方案测试不同进攻思路。一旦点击开始进攻进入三十秒战前准备阶段,就无法再更改部队阵容,因此想要调整练兵测试不同流派,必须在开战前的配兵界面完成调整。子城友谊战同样可以用来测试各类都城兵种搭配,友谊战当中同样使用这套无成本即时配兵机制,玩家可以在这里反复尝试新流派,提前熟悉兵种之间的配合效果,相当于免费的练兵场地,用来打磨进攻节奏与打法思路。

不少玩家容易混淆建筑功能,都城当中的岗哨建筑并不是练兵场所,岗哨只会在敌方进攻本部落都城的时候自动产出防守部队,不会给玩家提供进攻用的兵力。都城金币只能用来重建、升级都城当中的各类建筑,不能直接用来训练士兵。部落成员只能够通过捐献资源,协助部落完成各个子城当中训练营、兵营、法术工厂的重建升级,解锁更强的部队,等到突袭开启之后再在配兵界面自由调用。想要提升都城进攻的实战水平,除了在友谊战反复调试配兵,还可以观摩其他玩家的进攻回放,熟悉各个兵种的释放时机,不断优化自己的进攻思路。