前期刷装甲应优先推进主线解锁灾害演练,再按当前队伍强度挑战能稳定通关的最高阶副本,而不是长时间反复刷低级关卡。通关主线4-04后开启装甲系统,四个部位分别为防护装甲板、量子核心、增幅器和火控雷达;1号位初始开放,2号位需要骑士达到30级,3号位和4号位需要达到40级。刚开启系统时,先给三名主力各装满四件过渡装甲,优先使用紫色及以上品质,蓝色装备只作为升级材料或临时替代,不要因为套装尚未凑齐就让角色空装。

灾害演练是获取装甲胚子和装甲狗粮效率最高的途径,操作顺序是进入挑战界面,选择灾害演练,查看三个首领的掉落套装,再从当前能通关的阶级开始挑战。每个首领共有7阶,通关后会按阶级结算装甲,部分高阶关卡有机会掉落金色装甲;每天第一次挑战灾害演练不消耗体力,三个首领共享这次免费次数,之后每次挑战消耗12点体力,每日最多挑战99次。体力有限时,应先用免费次数打最需要的套装,再把剩余体力投入能够稳定自动战斗的最高阶,避免为了追求金色装备强行挑战导致反复失败。
低练度玩家应先以“能通关”为目标,优先培养覆盖红、绿、蓝三种属性的主力,并准备破盾、火力和支援等不同职能,至少保证队伍能处理首领护盾和对应弱点。若最高阶推荐战力约3.2万但实际操作无法稳定通过,就退回上一阶刷取装甲与狗粮,等主力等级、武器和基因提升后再回头尝试;手动挑战时先观察首领异常状态和颜色弱点,再选择相应属性角色,不要只看面板战力。能稳定自动通关某一阶后,才适合长期挂机刷取,否则手动通关低一阶的实际收益通常更高。

初始装甲的筛选顺序应是品质、主属性、套装效果,最后才看随机副词条。前期高品质散件带来的基础数值通常明显高于低品质套装,因此凑不齐四件套时,可以先装备同品质中属性更好的散件;主输出优先选择攻击、最终伤害或对应武器伤害,破盾和辅助角色再根据职责补充生存、减伤或异常相关属性。四件装甲尽量组成完整套装,凑不齐时可先采用两件套加两件套,等灾害演练产出稳定后再替换成适合主力角色的四件套。每提升10级会强化一次副词条,刚获得的金色装甲不要立即当狗粮,先检查位置、套装和词条,再决定是否分解。

中后期的刷取重点是提高“最高稳定通关阶级”,而不是单纯增加挑战次数;当主力能够自动通关更高阶后,应优先刷主C所需套装,再补破盾位和支援位,演练代币则用于兑换长期缺少的特殊装甲。装甲升级材料不足时,可在仓库批量分解SR及以下装备作为狗粮,但金色装备需要逐件检查,避免误吞带有关键伤害词条的胚子。常见误区是前期把体力全花在低阶套装、过早追求完美副词条,或平均培养全部角色;先让三名核心角色穿满可用装甲并达到稳定通关条件,整体收益更高。