前期开荒优先选Xoris,若更喜欢贴身挥砍,则把Broken War作为后续目标;MR4之前用Skana过渡即可。Xoris虽然属于Glaive而不是传统单手剑,但获取门槛低、投掷爆炸能同时处理多名敌人,实际清图效率通常高于普通低阶近战。Skana是初始可选武器,攻速和手感均衡,适合熟悉近战连击、格挡和滑铲攻击,但不建议为它投入稀有催化剂或大量Forma。

MR0—3阶段的核心是先把武器升到30级并完成星图推进,不要频繁更换近战影响主线节奏。手上只有Skana时,可优先装备伤害、攻速和元素伤害类Mod,容量不足时先保留基础伤害与元素属性,暴击类Mod放到有余量后再装;面对普通Grineer、Corpus和Infested,带一组元素组合通常比堆多张低等级属性卡更有效。开局获得的武器主要用于积累段位经验,真正值得长期培养的是MR4后拿到的Xoris以及第二场梦奖励的Broken War。
达到MR4并完成Vox Solaris后,按“开启Deadlock Protocol任务—在任务中收集Xoris蓝图和部件—铸造并装备Xoris”的顺序获取。该任务需要单人完成,进入Granum Void后必须使用Xoris解救Solaris囚徒,因此提前把武器装进装备栏,并准备好足够的合金板、回路和现金,避免做到任务中段才发现无法制造。任务奖励的Xoris要求MR4,拥有无限连击持续时间;这意味着普通星图中不必频繁停手维持连击,特别适合刚接触近战系统的玩家。

Xoris的主要操作是蓄力投掷后在敌群附近触发回收爆炸,而不是一直贴脸平砍。基础回收爆炸为1000点电击伤害,爆炸半径为9米,适合歼灭、捕获、防御等敌人密集的任务;投掷到墙面或地面后再引爆,能够一次覆盖多个目标。实战中先用枪械聚怪或等待敌人进入狭窄通道,再蓄力投掷并引爆,清怪速度会比逐个近战更稳定。误区是只看武器面板近战伤害,忽略Xoris的爆炸部分;另一个误区是过早追求高阶配卡,前期只需伤害、攻速、暴击和病毒元素即可支撑大部分星图。

完成第二场梦后,Broken War更适合喜欢传统单手刀、重视单体输出和近战连段的玩家。它的制造门槛为MR10,基础总伤害187,其中80%为切割,暴击率35%、暴击倍率2.2倍;任务直接奖励的成品还带有免费武器栏和预装催化剂,因此应优先保留,不要拿这把任务奖励去合成War,否则预装催化剂不会继承。Broken War在高血量目标、狭窄房间和需要持续贴身输出的场景更舒服;Xoris则在敌群密集、需要远程投掷或快速清场时更占优势。最终选择可按操作习惯决定:想要一把简单耐用的传统刀,选Broken War;想要前期效率和范围清怪,先做Xoris。