如果只选一个C忍,优先考虑少年自来也;完全不想花费资源时,优先练不知火玄间、青或秽土次郎坊。少年自来也的综合优势在于位移起手、限制走位和连招容错率较高,适合决斗场上分;不知火玄间更依赖分身和远程干扰,青偏向反手消耗,秽土次郎坊则适合喜欢抓取、霸体博弈和近身连段的玩家。C忍并不存在脱离操作和对局环境的绝对第一,忍者与秘卷都会受到平衡调整影响,因此选择时应优先看技能机制是否适合自己的打法。

想要低成本稳定使用,签到或活动获得的不知火玄间、青、秽土次郎坊更值得优先培养。不知火玄间适合开局保持中距离,用分身试探对手替身,再利用本体或千本完成第二次起手;青适合用水分身制造短时间的反手空间,敌人急于近身时再接技能或秘卷;秽土次郎坊的核心是根据局面切换普通状态与咒印状态,面对霸体可用抓取处理,危险时利用钻地规避部分技能,但咒印状态会消耗奥义点,不能无条件长时间开启。资源有限时不要同时平均培养三名C忍,先把一名忍者的等级、技能熟练度和决斗场实战练满,再补第二名。

使用少年自来也时,推荐先用一技能进行横向位移和起手,命中后接两到三段普攻,再根据敌人的替身状态选择二技能;长按二技能更适合限制对手行动,短按二技能适合调整位置、骗替身或躲避直线技能。不要在敌人替身刚结束时立刻交奥义,应先观察对方是否还有霸体、通灵或秘卷,确认无法反打后再开大。使用李洛克或春野樱这类近身连招型C忍时,则要先用秘卷或通灵制造起手,不能直接依靠技能硬冲;鹿丸适合边走位边用远程技能磨血,技能命中后立即后撤,避免被对手贴脸反打。

选择前可在练习场分别进行10局测试,记录首次起手成功次数、每局被反打次数以及奥义后能否继续接技能:起手成功率达到六成以上、平均每局被反打不超过两次,并且能稳定完成一套连招,才适合投入主要资源。零氪玩家优先不知火玄间或青,喜欢近身爆发则选秽土次郎坊;拥有少年自来也并且愿意练习走位、替身和技能长短按,直接将他作为主力C忍最省时间。只追求操作简单可选李洛克,追求远程消耗可选鹿丸,追求上限和对局变化则优先少年自来也。