部落冲突矿工需要大本营升到十级,再把兵营升级至十二级之后就可以直接解锁获取,解锁完成之后就能够使用圣水训练该兵种。解锁矿工没有额外任务或者付费门槛,只要两项建筑条件全部达标,兵种页面就会自动出现掘地矿工,训练需要消耗圣水,每一个矿工都会占用六点的兵营人口空间,解锁之后还可以在实验室当中持续提升矿工等级,强化血量和输出伤害,等级越高矿工在实战当中的生存能力越强。

矿工最核心的特性就是可以遁地移动,地下行进阶段不会受到城墙阻拦,也不会触发大部分地面陷阱,只有发起攻击的时候才会钻出地面输出建筑,该兵种没有指定偏好目标,会主动进攻距离自身最近的建筑,遇到敌方防守兵种或者英雄的时候,还会优先调转火力处理威胁,清理完敌方单位之后再回头继续拆建筑。很多玩家刚拿到矿工容易出现兵力分散的问题,主要是外围的资源采集器、小屋建筑会分散矿工的行进路线,如果不提前清边,大批矿工就会四散跑向地图边缘,很难集中力量冲击阵型中心,实战之前可以安排少量野蛮人、弓箭手清理外围零散建筑,收拢矿工的进攻路线,让部队朝着阵型核心集中推进。

矿工主流的实战玩法分为矿工海以及天女矿工两套体系,矿工海以大量矿工作为主力,搭配多瓶治疗法术,依靠持续回血对抗法师塔、炸弹塔这类群体伤害建筑,遇到地狱塔、投石机时搭配冰冻法术进行压制,适合大部分城墙复杂的防御阵型。天女矿工则先用弓箭女皇搭配天使完成前戏,清理掉关键防御、引出并消灭部落城堡援兵,之后再大规模投放矿工收尾,这套打法容错率更高,也是高段位对局当中十分热门的进攻思路。部署矿工时尽量批量成片投放,不要零散一个个下兵,成片投放可以让矿工互相分摊群体防御的伤害,大幅降低整体战损,狂暴法术留在矿工进入阵型内部、攻击核心建筑的时候释放,进一步加快拆家效率。

矿工也存在明显短板,面对大范围的群体持续伤害时很容易出现成片倒下,剧毒类的伤害效果在矿工钻出地面之后会持续生效,即便是地下移动状态也会吃到法术带来的增益效果,但无法规避部分持续范围伤害。作战的时候一定要优先处理敌方援兵,空中援兵矿工无法进行攻击,如果没有提前清除,空中单位会持续消耗矿工部队,造成进攻直接崩盘。实验室的升级优先级上,矿工解锁之后建议优先提升等级,等级带来的血量提升,会直接决定矿工能不能扛住群伤建筑的输出,搭配好英雄等级,矿工可以轻松突破多层高墙包裹的防御布局,获取丰厚的资源奖励。