优先按照队伍缺口挑选职业,单排玩家优先入手牵制位或者破译位,组队对局则补全救人、辅助职能,根据自身操作习惯再确定具体角色,不要盲目跟风选择高上限角色。不同职业对应完全不一样的对局责任,选对职业可以减少对局内的失误,快速看懂团队节奏,避免出现队伍缺少救人位,无人营救挂椅队友的尴尬局面。破译位核心目标是快速积累密码机进度,救人位负责狂欢之椅的博弈救援,牵制位承担溜鬼拖延时间的任务,辅助位提供治疗、挡伤害、地形支援等团队增益,一套完整的求生阵容,理想状态下四大职业尽量各覆盖一名角色。

破译位适合反应一般,更习惯专注做任务的玩家,该职业的核心价值是加快密码机破译节奏,压缩整体对局时长。律师作为入门优选,自带地图可以查看密码机与监管者方位,板窗交互不会触发恐惧震慑,大幅降低开局被偷袭秒倒的概率,适合单排环境,开局尽量挑选板区较多的电机点位,看到监管靠近立刻放弃破译向板窗区域转点,不要强行修机吃刀。机械师属于高阶破译角色,傀儡可以分开破译两台密码机,整体破译效率很高,但本体存在羸弱特质,被追击时生存能力差,需要队友给到一定掩护,不建议刚接触游戏就直接入手。囚徒可以实现远距离连接密码机,在大地图中能够补远处遗产机,转点能力优于传统破译角色,上手门槛适中,想要玩破译位可以优先考虑这几名角色。

救人位适合愿意承担团队压力,熟悉狂欢之椅博弈逻辑的玩家,这个职业的核心不是快速修机,而是保证队友从椅子上安全撤离,多数救人角色自身破译会带有负面debuff,不要执着于长时间破译密码机。佣兵凭借护腕弹射技能,加上受伤延迟倒地的特质,椅子救援容错率很高,是排位对局出场率很高的救人角色,操作重点在于护腕弹射距离把控,尽量卡半时间救人,救下之后掩护队友拉开距离,规避双倒局面。守墓人依靠遁地技能,可以无视部分监管者守椅技能,靠近狂欢之椅更加安全,遁地状态下可以规避部分伤害,面对擅长守椅的监管者有明显优势。大副依靠怀表催眠制造假身骗刀,适合博弈经验充足的使用者,怀表释放时机错误很容易救援失败,需要大量对局练习手感。救人位实战当中不要盲目秒救,观察监管技能冷却状态再靠近椅子,救人之后不要原地停留,立刻带领被救队友脱离监管攻击范围。
牵制位适合喜欢博弈板窗、和监管周旋拉扯的玩家,该职业主要任务就是尽可能拖延追击时长,给队内破译位争取更多修机时间。杂技演员可以利用爆弹完成短距离跳跃,不管是板区转点还是翻越障碍物都很灵活,面对不同监管者都有应对空间,容错表现优秀。古董商依靠竹棍可以打断监管普攻、技能,既可以牵制溜鬼,也能在队友被追击时上前干扰,属于兼顾OB干扰的牵制角色,技能连招需要熟悉攻击间隔,不要胡乱释放技能浪费道具。牵制位实战切记不要贪板,板区博弈砸板之后立刻转点,不要在同一块板区反复停留,空地不要直线奔跑,借助墙体、废墟迂回拉扯,被追击时优先向板窗密集区域移动,尽量把牵制时长维持在六十秒以上,给团队创造破译优势。

辅助位偏向团队工具定位,适合擅长观察全局局势的玩家,职能包含状态回复、地形改造、抵挡伤害。心理学家可以远距离为队友恢复血量,不用贴身进行治疗,节省来回跑图的时间,队伍拉扯作战时收益很高。祭司依靠打洞创造专属通行路径,改造地图地形,复杂地图中可以帮助队友快速转点逃生,洞的点位记忆是玩好该角色的关键,开阔平原地图辅助效果会大打折扣。玩辅助位不要一味埋头修机,留意队友血量和追击信号,该补状态及时补状态,该搭建通路及时打洞,不能完全无视队友状况埋头破译。不管选择哪一类职业,天赋配置需要匹配定位,牵制位带上双弹搭配回光返照,救人位必点化险为夷,破译位侧重破译相关天赋,合理的天赋搭配可以放大角色本身的职业优势。