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KRAFTON携手NVIDIA发表“CPC”AI技术

来源:www.lao-hui.com 编辑: 厂商投稿 更新时间:2026-08-05 10:12:26

近日KRAFTON(CEO CH Kim)在世界最大IT·电子展会“CES 2025”上展示了其与NVIDIA共同开发的AI技术 - CPC(Co-Playable Character)。

KRAFTON于8日(当地时间)在美国拉斯维加斯枫丹白露酒店公布了与NVIDIA合作研发的创新型AI技术,为全球游戏产业刻下了新的里程碑。

KRAFTON深度学习部负责人Kangwook Lee负责进行了AI模型“CPC”的发表。他表示“CPC是一种能通过NVIDIA ACE技术构建的游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)与游戏玩家进行互动的新概念角色”,并解释道“CPC不同于现有的NPC(Non Player Character),它的特点是能与玩家进行对话、协作,灵活地理解情况并做出应对” 。

随后Kangwook Lee还提到“KRAFTON将会把CPC应用到包括《PUBG》IP系列作品和《inZOI》在内的多款游戏上,对用户体验进行持续革新”,并表明“我们的计划是加紧进行优化和标准化工作,争取让CPC成为游戏行业的新基准”。他还补充说“我们相信AI技术会为游戏行业带来巨大变化,并将持续与NVIDIA保持长期合作关系” 。

KRAFTON还在本次活动中公开了应用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的试玩视频。首先公开的《PUBG》IP系列视频中展示了名为“PUBG Ally”的CPC,它能与玩家进行日常对话,并做出根据情况制定战略、对玩法风格进行细节调整等高级操作。

《inZOI》的视频中则介绍了“Smart Zoi”。它是一位像人一样拥有性格特色和感情的CPC,能通过与玩家的深度互动为玩家带来具有高度沉浸感和生动感的模拟体验。

此外,KRAFTON还为现场的与会人员准备了首个体验CPC的机会,并得到了出席人士的热烈反响。

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):

KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,致力于和全球各工作室一起在世界范围内发掘和发行具有独特趣味性的游戏。目前各工作室都在努力通过不断的挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并在对平台和线上服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有世界领先技术力的公司。并正在与满怀热情、意志的全球员工们一起共同努力,致力于扩大其业务范围,以涵盖多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域。

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