地下城与勇士事件任务主要作用是解锁特殊副本、拓展剧情内容,同时产出装备栏解锁、材料、史诗装备等关键养成资源,部分高价值副本与功能必须完成对应事件任务才能够正常开启,忽视事件任务会直接导致角色缺失重要玩法入口与养成道具,对于回归玩家和新角色的成长有着不可替代的作用。

事件任务独立于主线任务之外,需要角色完成对应阶段主线之后才会逐步解锁,和主线推进互相联动,很多玩家会跳过事件任务直接升级,后续会出现副本无法进入、装备栏位缺失的问题。不少关键的装备栏拓展,像是魔法石、耳环装备栏,都需要完成指定事件任务才能解锁,不完成就无法穿戴对应部位装备,直接限制角色整体名望与输出上限。同时事件任务会产出大量金币、消耗品、各类成长材料,部分任务还会赠送过渡传说、史诗装备,新角色在装备成型阶段,依靠这些奖励可以快速补齐基础装备,减少前期刷副本的压力,降低开荒阶段的养成成本。

大量高收益的常驻副本、特殊地下城的入场权限,全部绑定事件任务的完成状态。很多玩家满级之后找不到部分副本入口,大多是遗漏了前置事件任务。这类任务大多以对话加少量刷图的形式完成,消耗的疲劳不多,但是解锁的副本可以产出融合石、装备升级材料、深渊相关道具,是角色中后期提升的重要来源。多角色养成的时候,每个新建角色都需要逐个完成对应事件任务,才能让多个角色都可以正常参与副本产出,避免出现部分小号只能刷基础副本,拿不到高阶养成材料的情况。

除开实用养成收益之外,事件任务还会补充阿拉德世界观的支线剧情,填补主线没有交代的人物故事,完成后的事件记录可以在任务界面回看NPC对话,适合喜欢了解游戏背景的玩家。不过并非所有事件任务都有硬性收益,一小部分偏向剧情向的事件任务,仅提供剧情内容,没有解锁功能或者高价值道具,这类任务可以选择不完成,不会影响角色强度与副本体验。玩家可以在任务列表的事件分类当中,区分功能性和纯剧情任务,优先做完带副本解锁、栏位开启奖励的事件任务,剧情向任务可以根据自身时间选择性处理。