少年三国志将灵分为紫色、橙色、红色三大品质,包含攻击、防御、生命基础属性将灵、阵营抗灭属性将灵以及各类附带战斗特技的功能将灵,能够通过灵阵激活为全队提供属性加成,同时解锁实战特技强化推图、副本和竞技场表现,是提升整体战力的核心养成模块。将灵系统解锁之后,灵阵图划分为群雄逐鹿、奇人异事、旷世能臣、天下无双多个章节,每一枚将灵都可以用来点亮灵阵当中的对应节点,不同品质的将灵提供的属性上限差距明显,红色将灵的属性增益远高于橙色与紫色将灵,也是后期阵容成型的关键素材。

基础属性类将灵主要提供物攻、法攻、物防、法防以及百分比生命加成,这类加成属于全域生效,不受武将阵营限制,上阵的全部武将都可以吃到收益。开荒阶段应当优先激活物攻或者法攻以及生命百分比节点,走蜀国、群雄物攻路线优先点满物攻加成,魏国、吴国法攻阵容优先堆高法攻属性,防御节点可以放在后续慢慢补齐,不要前期分散资源平均点亮全部节点,避免战力提升节奏拖沓。阵营抗灭类将灵属于中后期核心,抗属性可以降低对应阵营武将造成的伤害,灭属性可以提升对目标阵营的输出,需要结合服务器主流阵营进行选择,如果竞技场蜀国阵容居多,就重点堆灭蜀属性,同时补充抗蜀属性提升生存,群雄对局环境强势,则强化灭群与抗群,灵活适配跨服竞技的对战环境。

功能特技将灵是拉开对战差距的关键,不同的红色将灵自带专属被动与触发型战斗效果,输出向将灵可以提升全队暴击、最终伤害,辅助向将灵能够给队伍附加护盾、减伤以及兵力回复,部分特殊将灵还可以实现伤害转护盾的效果,即便是战力处于劣势的对局,也拥有一定的翻盘机会。特技的完整解锁需要装配足够数量对应品质的将灵,同时提升灵基等级放大特技效果,不少玩家只专注点亮灵阵,忽略灵基升级,会白白损失大量实战增益,相同类型的将灵增益可以叠加,装配时结合己方武将兵种特性进行挑选,匹配度越高,实战收益越高。同时将灵还存在羁绊机制,集齐指定将灵组合即可解锁羁绊属性,优先激活核心输出、核心生存相关的羁绊,不必强行凑齐全部羁绊浪费资源。

将灵的获取渠道相对固定,名将台可以每日领取一次免费抽取机会,产出大量紫色、橙色将灵,红色将灵出货概率较低,不建议频繁消耗道具盲目抽卡。名将试炼闯关可以稳定掉落各类将灵养成材料,将灵商店会定时自动刷新商品,消耗灵玉可以兑换将灵与将灵秘匣,灵玉作为专属货币,优先用来换取稀缺红色将灵,不要消耗在低品质素材上。除此之外,奇遇商店、限时活动、修罗战场副本也能够获取将灵匣,平民玩家需要长期积累,逐步替换掉身上的紫色、橙色将灵,慢慢向全红品质将灵过渡,不要急于求成消耗元宝大量购入将灵素材,影响其他养成线进度。