不存在绝对更强的角色,曜更适配多目标、持续作战的法术输出场景,黛伦主打长线单体物理爆发,角色强弱取决于关卡环境、枷锁配置与可用辅助阵容,新手资源有限时,泛用场景优先选择曜,追求高难BOSS极限伤害可以培养黛伦。

曜属于法术体系核心输出,机制自带吞噬增益,开启必杀吞噬友方角色后获得高额攻击加成,切换坠日形态释放多段范围法术伤害,对破核目标拥有额外增伤。该角色能够同时应对小怪集群与首领敌人,在多波次敌人、大范围作战地图里优势明显,搭配离尘、蓟、烟烟组成燃烧体系后输出上限进一步提升。曜对枷锁门槛相对宽松,零枷锁就具备基础作战能力,上手难度适中,唯一短板是自身缺少破核手段,组队时需要搭配澈、卡瓦卡瓦这类稳定破核角色弥补缺陷,烙印优先选择混沌之拥,竞速对局可更换钟楼套装提升爆发。

黛伦是物理单体爆发角色,伤害核心依靠干涉层数叠加,层数越高输出能力越强,适合长时间持续对抗单一首领目标。黛伦的输出存在明显暖机周期,面对速刷、多波次快速清图关卡很难发挥全部实力,并且技能攻击范围狭小,复杂地形下容易丢失伤害。枷锁对黛伦提升幅度极大,零枷锁强度普通,1枷锁解锁干涉层数上限提升,才算正式成型,高枷锁搭配迪蒙叠盾体系能够把长线输出拉满。黛伦适配公会战、暗域单BOSS对局,烙印主流选择重逢之日,依靠持续作战不断叠加增益,打出高额单体斩杀伤害。

两名角色分属不同伤害体系,不存在互相替代的关系。队伍缺少法术主C、日常推图、深井、多敌人暗域关卡,曜的综合表现更好;队伍缺少物理核心,长期挑战单体高血量BOSS,并且能够配齐叠盾辅助与能量回复角色,黛伦能创造更高伤害。如果局长同时拥有两名角色,推荐根据关卡属性轮换上阵,不用强行判定强弱;资源稀缺只能培养其一,优先曜,更低的养成门槛可以覆盖更多日常玩法。极域重构开放之后,二者的输出能力均得到补强,但核心定位没有改变,选角依旧需要围绕阵容缺口与关卡类型进行判断。