击败朱竹清的核心是保护后排、避开她的爆发窗口,再在技能结束后集中处理,而不是开局把全部大招交给她。朱竹清属于后排刺杀型魂师,通常会优先攻击后排目标;释放大招时可能瞬移、禁锢并进入免伤或免控状态,直接集火容易浪费输出。进入战斗后先查看关卡规则,若存在“队友存活时免死、无敌或反伤”的特殊词缀,就不要攻击朱竹清,先清掉她身边的辅助和前排,最后再完成收割;没有特殊词缀时,才根据她的落点安排反打。

新手和战力接近的队伍,应先调整站位,再安排技能顺序。把高生命、防御较高的魂师放在前排或朱竹清可能突进的一侧,治疗和主输出不要重叠在同一个后排落点,避免她一次突袭同时压低两名关键角色。开局建议手动操作,先用群体伤害压低敌方整体血量,不要立刻交单体爆发;看到她瞬移、禁锢或连续攻击开始时,暂停释放控制和大招,等免伤阶段结束后再接控制。朱竹清的技能还可能使目标移速降低50%,强化后可达到90%,被锁定的后排不要只依赖走位,应及时开启护盾、治疗、无敌或位移技能。

中期玩家适合采用“先拆保护、后杀朱竹清”的顺序。第一轮用范围伤害和持续伤害处理敌方治疗、增益或前排,逼出朱竹清的位移和真身;等她的大招结束、控制免疫消失且血量进入斩杀范围后,再让单体主C接控制,随后补减防和爆发。她的“虚弱”最多叠加5层,每层可提高受到的伤害5%、降低抗暴3%,因此不要在她刚叠满减益时让脆皮近战硬换血,也不要把全队挤进她的幽冥领域。手操时应把非必要角色拉出领域,等能量压制和范围伤害结束后再回头集火;若队伍缺少强控,就用高频范围攻击持续磨血,并依靠治疗、护盾或复活拖过第一轮爆发。

高养成或需要越战时,应根据关卡词缀更换针对方案。遇到控制反弹,不要堆叠过多纯控制魂师,可改用尘心、马红俊等直接输出;遇到物理或法术反伤,应把两种伤害类型分开配置,避免全队使用同一种输出。若朱竹清带有降低治疗、减怒或削弱后排的效果,治疗位不要单独承担续航,可加入护盾、驱散或复活能力。稳定通关的标准是前排能撑过第一轮,后排至少保留一名治疗或保护角色,并在朱竹清真身、领域和免伤效果结束后完成集火;按照这个节奏,即使战力略低,也比抢开局爆发更容易取胜。