如果说的是部落战地图上的战旗,开启方法就是进入正在进行的部落战或部落对战联赛,打开战争地图,点击想要进攻的敌方战争基地,再按基地信息面板中的旗帜按钮即可。成功插旗后,目标旁边会出现己方旗帜,表示准备由自己处理这个目标。插旗不需要消耗金币、圣水或宝石,也没有单独的建筑等级要求,但账号必须被首领或副首领选为参战成员;没有进入名单时只能观战,地图上不会提供正常的插旗权限。

如果要开启的是整场部落战,则需要由首领或副首领操作:进入部落战入口,选择参战成员,确认人数为5的倍数,再点击“发起战争”。常规规模通常从5v5开始,最高可选50v50;当前部落不能处于其他常规部落战、友谊战或部落对战联赛的相关状态。成员可以在个人简介中把“部落对战”调整为绿色,也可以在部落聊天里的报名消息中选择参战,但这些只代表个人意愿,最终是否上场仍由首领或副首领决定。

战旗的主要作用是标记进攻意向,而不是锁定目标或强制分配任务。普通部落战每名参战成员最多可插两面旗,数量与剩余进攻次数对应;如果已经用掉一次进攻,就只能保留一面旗,完成全部进攻后自己插的旗会自动消失。多人可以同时给同一个基地插旗,因此更稳妥的做法是插旗后立即在留言中写明“首攻”“补星”或预计进攻时间,避免队友重复选择。旗帜和留言在准备日、战斗日都能修改,对手看不到己方的标记;部落对战联赛每人只有一次进攻,所以最多只能插一面旗。

看不到战旗按钮时,先确认是否已经匹配到对手、是否被列入参战名单,以及当前打开的是战争地图而不是普通村庄地图;准备日可以插旗,但此时看到的敌方布局主要用于观察防御水平,真正的战争基地阵型要到战斗日才显示。新手适合先给自己有把握三星的目标插旗,高本玩家可用旗帜安排首攻和二次补星,低本玩家则应优先选择与自身大本营等级和兵种科技相近的目标。旗帜只表达计划,不能替代部落内部约定,确认目标后应按部落安排进攻,并在完成攻击后及时让出后续目标。