矮人地遁依靠矮人形态搭配警惕站姿,借助斜坡地形触发模型穿模,完成之后角色能够潜入地图地下空间,实现绕过门禁、缩短跑图路线、抵达部分隐藏场景的效果,是实用性很高的进阶操作。想要完成这套操作,首先要凑齐基础条件,角色保持矮人形态,优先佩戴矮人面具,也可以使用临时缩小魔法,同时解锁暮土先祖产出的警惕站姿,鞋子会增加模型碰撞判定,练习阶段建议脱掉鞋子,以此提升触发概率。地形不能选择完全平整的地面,草地、沙地的缓斜坡适配度最高,三十至四十五度的坡面最为合适,硬质石质坡面很难触发地遁,新手优先在遇境的斜坡点位练习,降低上手难度。

实际操作时,角色站在斜坡中上位置,切换警惕站姿,身体朝向坡下,右手长按角色腿部位置向后拉动,直到脚下白色蓄力光圈完全拉满,此时可以观察到角色脚部、膝盖已经嵌入地面,穿模的视觉反馈是成功的前置信号。左手握住方向键向坡下轻轻推送,保持推送状态一小段时间,再松开右手,左手依旧维持小幅移动,角色就会完整沉入地下,正式进入地遁状态。很多操作失败源于光圈没有拉满就松手,或是方向键滑动幅度过大,会直接把角色弹回地面,双手动作节奏需要多加磨合,左手先产生移动,再松开右手,会比双手同时松开成功率更高。

进入地下之后的移动逻辑和地面存在区别,地下空间内角色移动类似滑行,只需要轻推方向键,不要大幅度拖拽摇杆,部分区域存在空气墙,触碰之后会强制把角色弹回地表。地下并非全部都是安全区域,部分地图下方存在虚空,朝着虚空位置移动会直接坠落,造成光翼损失,移动过程中需要留意环境,不要盲目向地图边界探索。该技巧可以用于跳过禁阁四人门、双人门,遁入地下之后移动到门的底部,垂直向上飞行穿过缝隙,就可以直接进入门内,不需要等待其他玩家共同开启机关,跑图时能够节省大量等待时间。

遇到多次操作无法触发地遁的情况,需要逐项排查问题,确认站姿没有切换错误,矮人形态保持生效,更换坡面角度,不要在过于平缓或者近乎垂直的陡坡反复尝试。网络延迟会干扰模型判定,联机环境下容易出现操作反馈异常,练习可以选择玩家较少的场景。如果想要进一步提升成功率,可以手持烟花棒调出道具界面之后再执行拉腿操作,道具界面能够优化模型判定,减少操作失误,熟练之后可以尝试反遁,背对坡面拉动腿部,适配部分特殊地形的点位需求。