巨人整体性价比很高,是低中本阶段必练的核心前排兵种,高本也可以作为功能性肉盾使用,只是不能再当作主力输出兵种来安排进攻思路。巨人最核心的优势是自带优先锁定防御建筑的机制,只会主动进攻加农炮、箭塔、迫击炮这类防御设施,不会被资源建筑吸引跑偏路线,再加上基础血量十分厚实,可以稳稳扛住多座防御同时开火的伤害,为后排输出兵种争取充足的推进时间,也是游戏里入手门槛最低的专职肉盾单位,训练营前期就能解锁,圣水消耗不高,日常打资源的练兵成本很低。

巨人的实战用法有着很明确的细节讲究,绝对不能单独零散下兵,少量巨人很容易被集中火力快速打掉,建议一次性投放八到十二个组成前排集群,分散防御建筑的攻击目标,大幅提升整体生存时长。下兵的时候优先选防御比较集中的点位放下巨人,确认大部分防御火力已经被巨人吸引之后,再补上弓箭手、法师这类远程兵种在后方输出,如果阵型城墙隔断严重,需要提前放出炸弹人破开缺口,避免巨人绕远路被陷阱消耗血量。六本解锁天使之后就可以成型经典的天胖流,天使持续为巨人回血,这套打法容错率高,新手稍加练习就可以稳定拿到两颗星,不管是日常掠夺资源还是部落战低星补刀都很合适。

想要用好巨人,必须清楚它本身存在不少明显短板。巨人移动速度偏慢,很容易踩中弹簧陷阱、巨型炸弹,一次性损失大量前排兵力,部署之前可以先放单个巨人试探可疑的陷阱点位,排查空地缝隙,规避大规模减员的风险。巨人自身输出能力偏弱,就算高等级之后单体伤害依旧有限,只依靠巨人很难快速拆掉防御,必须搭配足够的后排伤害兵种,而且巨人完全没有防空能力,面对空中防守单位只能被动承受伤害,需要提前清理防空建筑,保证整体阵容的安全。大本营等级不断提升之后,石头人等更强力的肉盾兵种逐步解锁,巨人的出场率会有所下滑,但低成本、优先打防御的独特机制依旧没有其他兵种可以完全替代。

巨人的升级规划也要合理安排,优先提升实验室巨人等级,血量属性的提升可以直接拉高前排的承伤上限,血量越高巨人能够坚持的作战时间也就越长。日常配兵的时候可以灵活调整巨人的数量,低本可以将巨人作为进攻核心,搭配天使和大量远程兵种,高本更适合把巨人当成功能性坦克,用来单点拉扯局部防御火力,掩护超级兵种、英雄推进,不要强行用巨人硬冲满防高本的密集防御阵型。掌握好陷阱预判、下兵节奏和兵种搭配,巨人依旧可以在大部分基础阵型中发挥不错的实战效果,对于刚入坑的玩家来说,投入资源培养巨人是很稳妥的选择。