新创立的联盟想要建造联盟旗帜,首要前提是完成联盟要塞搭建,依靠要塞生成初始领土,再由盟主或者R4官员向外延伸铺设旗帜,缺少要塞则无法开展任何建旗操作。新联盟起步阶段资源与人员储备有限,不可盲目铺旗,需要循序渐进完成前置筹备、路线规划、落地建造与后期防守整套流程,才能稳定搭建属于联盟的领土范围。联盟旗帜是扩张领土的核心建筑,成员在联盟领土内采集资源会获得额外提速加成,同时只有领土范围内允许成员使用领土迁城道具集结,对于新盟聚拢成员、抢占野外资源点起到关键作用。

前期筹备阶段是新盟建旗的基础,联盟创建完成后,管理层需要组织成员持续捐献资源积累联盟积分,满足要塞建造所需消耗。在选定要塞点位时,优先挑选资源密集、地形开阔的地块,避开敌对联盟活跃区域,要塞落成之后,联盟才会拥有第一片领土。同时联盟科技需要优先点出领土相关分支,这类科技能够提升旗帜最大建造数量,降低建造消耗,还能提高旗帜耐久上限。普通联盟成员无法操作建旗,管理层要提前分配捐献任务,保证联盟资源持续供给,避免出现有规划却缺少资源建造旗帜的情况。

正式建造旗帜前必须做好路线规划,所有联盟旗帜地块必须和现有联盟领土相互连通,形成连续旗路,一旦中间任意一面旗帜被摧毁,后方断开连接的旗帜会直接失效,对应的领土收益也会一并消失。规划路线优先覆盖高级金矿、资源集群,有长远发展计划的联盟,可以预留路线通往关卡、圣坛等战略点位。选定点位后打开联盟界面,进入领土板块选择联盟旗帜,地图上绿色区域代表可建造地块,红色区域无法放置,确认点位之后发起建造指令,还需要集结联盟部队完成建造进度。旗帜建造成本会随着建造数量递增,新盟切忌一次性大量铺设,优先打通核心资源区域即可。

旗帜建造完成不等于布局结束,防守与维护是新盟容易忽略的环节。旗帜拥有耐久数值,敌对联盟可以派遣部队进攻摧毁,新盟整体战力偏弱,每一面新建旗帜都需要安排成员轮流驻防,防止被对手突袭拆除。如果点位布局出现失误,管理层可以消耗宝石迁移旗帜,但建造投入的资源不会返还,因此前期规划需要全员商议。随着联盟持续发展,逐步延伸旗路,不断扩充领土范围,吸纳更多活跃成员迁城聚集,依靠领土资源加成稳步提升全体成员发育速度。