传说饰品主要依靠秘境探险产出,搭配组织玩法、秘境积分兑换以及限时活动补充获取,抗魔值是解锁高阶传说饰品的核心门槛,单纯刷副本不提升抗魔,很难拿到对应等级的高阶传说饰品。秘境探险每天拥有三次挑战次数,次数会定时重置,通关副本之后可以获得饰品奖励,消耗金币还能开启额外翻牌机会增加获取饰品的数量,组队挑战修罗难度副本会提升传说饰品的掉落概率,即便自身抗魔不足,和高抗魔队友组队,也有机会越级刷出更高阶的传说饰品。每通关一次秘境都会积累秘境积分,积攒到对应数值之后,能够直接兑换随机的传说饰品,这属于稳定保底获取的渠道,适合长期刷副本慢慢积累。

组织相关玩法是获取传说饰品的重要补充途径,加入组织之后参与要塞争夺战,对局拿到规定分数以上就可以拿到一件传说饰品奖励,该奖励每周仅有一次获取机会。组织内部的追击晓组织玩法击杀BOSS之后也会产出传说饰品,奖励由组织首领分配,或者开放竞价竞拍,想要拿到这份奖励,需要加入活跃度较高的组织。部分限时活动也会投放传说饰品奖励,邮件存放的饰品奖励不要直接领取,需要等到角色等级、抗魔值达标之后再领取,否则拿到的饰品会受领取瞬间的角色条件限制,变成低阶款式,直接浪费奖励价值。

拿到传说饰品不等于直接毕业,需要做好抗魔堆叠、筛选词条、资源分配的整套养成规划,抗魔数值由穿戴饰品的基础属性加上强化等级共同决定,只有抗魔达到对应阈值,秘境才会掉落更高一档的传说饰品,形成刷取的正向循环。传说饰品固定拥有三条随机附加属性,耳环部位不会刷出攻击词条,通用优质词条为暴击、攻击,追求实战输出优先选择双暴击一攻击的搭配,低优先级词条可以使用奥秘精华进行洗练,洗练一次只能锁定调整单条属性,不要对过渡使用的传说饰品投入大量洗练资源,把材料留给后期毕业饰品。多余的无用传说饰品直接分解,可以拿到秘术之尘,秘术之尘用于饰品强化,高阶饰品强化到高等级还需要消耗保护符,过渡饰品强化不宜过高,避免更换装备的时候造成大量资源损耗。

很多玩家刷不到理想传说饰品,大多是踩了常见误区,只追求刷副本却忽略抗魔提升,一直停留在低阶饰品池循环,很难刷出高阶套装。不要见到传说饰品就全部强化升级,部分传说饰品词条很差,仅适合临时穿戴用来堆抗魔,一旦刷到词条更好的款式就要及时替换。金币翻牌也需要理性看待,微氪和平民玩家不必每一把都三倍翻牌,可以根据自身保护符、秘术之尘的储备情况选择性开启,避免金币消耗过快,影响其他游戏内容的资源获取。养成属于循序渐进的过程,不要急于一步凑齐全套毕业传说饰品,可以采用套装过渡的思路,集齐一套过渡传说饰品拉高抗魔,再逐步替换成毕业套装。