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发布时间:2026-08-05

UNBEATABLE测评:独一无二的打歌体验
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

它的节奏音游部分远没有想象中的多,又或者它的剧情部分太过冗长和平淡了。在故事模式的绝大部分时间里并不是在敲着键盘打音游,而是操控角色去到处探索场景,和各类npc进行一些无关痛痒的对话。甚至在标榜音游的游戏中进行一系列的解谜、跑酷、调酒之类的小游戏。原本是奔着它节奏音游的部分来的,结果这部分只是其中一个元素,而非核心。所以只能换一个视角看待这部作品,当不再用节奏音游的标准去定义它,而是看作一场关乎音...

发布时间:2026-08-05

光环战役进化重置版测评:新增前传剧情丰富故事
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

本次重置版的画面表现是非常出色和优秀的,从视觉表现来看完全感觉不出来这是一个来自千禧年初的老游戏。不论是在船舰上用能量步枪和扎堆的敌人摇摆对射,还是在开阔场景欣赏光环的美丽景色,甚至是开着坦克给敌人轰上一炮的粒子特效表现都十分精致。这部没有吃任何的书,对一代的剧情也没什么大刀阔斧的改革,把剧情的主干脉络都保留了。...

发布时间:2026-08-05

一边丢骰子,一边做各种事件的选择,一边听局外的dm给你碎碎念,做旁白做描述。一边偶遇各种战斗的时候,你还要亲自进入局内,操控你扮演的角色去进行战斗。可以说你的推进是否成功,既要看你的资源规划,又要看你遇到的种种事件之间的关联,又要看你骰子的运气,还要看你面临危险战斗时的操作。...

发布时间:2026-08-05

比起同类型的肉鸽,它的构筑难度非常之低,又或者它更像一个养成游戏。很多其它肉鸽游戏中,它的条件极其苛刻的一些永久成长类增幅,在风暴怕死队中就是底层逻辑。有一大堆秘宝都会拥有一个叫做碎裂的词条,在你分解这些秘宝时就会永久获得生长或者余烬属性。每一点生长就是生命上限,每一点余烬就是1%增伤。提升这两个数值自然就是最简单的提升实力的方法。...

发布时间:2026-08-05

这龙带刀测评:忍耐只是一阶段的门票
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

本作谈不上风景好,也谈不上关卡设计,它就是纯粹的一本道加开放世界。在独立游戏当中能有现在比较高的知名度是因为两点,一是大家都想扮演龙,叼着散发特效的刀噼里啪啦砍其它龙,或者在大草原上狂奔。二是动作表现在独立游戏中还是挺爽的,一上手一套最基本的轻攻击按过去,还能把敌人挑飞再接个大下砸。弹敌人的攻击、闪避敌人的红光、削减敌人的架势、控制好精力、伺机反击基本就是核心玩法。...

发布时间:2026-08-05

红眼露比测评:在动手和动脑之间找到微妙平衡
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

本作的战斗与美术非常出色,如果要打分的话,这部分可以给满分。但除了战斗和美术以外,本作的其它部分只能算是勉强达到及格线。以至于整个游戏体验像是在坐过山车一样,忽上忽下忽快忽慢。如果红眼露比的文戏部分可以达到其武戏部分一半的水平,那么这部作品一定会爆火。...

发布时间:2026-08-05

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

你可以从四个阵营任选其一进行游戏,进入游戏以后敌人一共会发起十二轮攻势,你的目标就是守护大本营不被敌人射爆。不同于英雄连3需要占领一些资源点,最终防线的资源全部自动获取,你只需要专心于布阵,调整队形和兵种配比,进行机枪移动二十米这种微操就可以了。你只有一个产兵的兵营,不论是坦克、火炮、反坦克步兵,想要的一切都从这里产。...

发布时间:2026-08-05

其实所有增量游戏本质上都是走解压的套路,通过不设计负反馈,让玩家可以无条件变强,再搭配上各种爆炸的数值来进一步提升爽感。但是账单必须支付却没有墨守成规,它在保持整体增量的大前提下,在局内增加了单次的博弈。比如我们每次砸坏小猪累计金币之后,是选择留钱升级还是购买道具,亦或者是直接提前付款获得加成。每种选择都会带来截然不同的后果,选择对了我们可以轻松通关,而选择错了就只能从头再来。...

发布时间:2026-08-05

这部作品因为女骑士加女星使双主角的配置吸引了不少玩家,但一上手就会发现它动作不太行。必须等到一整套动作做完以后再笨拙的闪避,有一种古早rpg的感觉。在不知道经过多少个版本迭代的正式版中,现在的动作部分已经完全正常了。在进行了攻击之后,角色可以更好的进行防御或者闪避来取消动作后摇,判定也更加精准了,手感变好了很多。...

发布时间:2026-08-05

黄昏远征军测评:徒有其表的瑕疵作品
来源:乐辉软件站 编辑: 小宇

作为一款战棋游戏,黄昏远征军似乎非常吝啬给玩家明确的提示。每关的任务介绍就是非常简单的一句话,比如杀光所有敌人或者完成一个仪式。杀光所有敌人很好理解,但是怎么完成仪式它只字未提。游戏中的npc甚至都是谜语人,好像把话说全了就会死一样。最离谱的是,在很多关卡中黄昏远征军不是没有格子指引就是格子指引有歧义。...