综合推图、清杂、破防和培养回报,狂级角色里最值得优先培养的是诺克斯;如果只看灰烬之潮等长线单体输出,夏音的上限更高;法术伤害与团队增益优先选伊琳娜,持续治疗和生存保障优先选哈梅尔,远程清怪与物理辅助则选兰利。因此,“最厉害”应按关卡目标判断:新手开荒、主线推进和大多数杂兵关卡选诺克斯最稳,追求特定高分时再根据敌人数量、抗性和队伍体系更换核心。

诺克斯的强势点在于输出、清场和减防集中在同一名角色身上。她的被动二在场即可降低全体敌人防御,技能满级时降防达到27%;必杀需要45点能量,持续20秒,期间普攻会变为双道剑气,适合覆盖两路以上敌人或持续攻击大型目标。二阶能解锁降防被动,三阶可开启专属烙印,专烙释放必杀时会对自身九宫格造成最高800%攻击力的物理伤害并附带1点核心伤害;四枷锁则开局获得15点能量,能更快进入第一轮爆发。开荒阶段建议先升至二阶40级,主力培养建议三阶70级,必杀和降防被动优先提升,专烙至少升到一阶。

夏音适合长时间站桩的单体目标,但不适合资源紧张时替代诺克斯。她每20秒召唤浮游炮,必杀消耗30点能量并提高自身及浮游炮攻速,技能满级可提升27%,召唤物伤害被动满级可提升至18%;战斗时间越长、召唤物越多,输出越高,所以在灰烬之潮和高血量首领战中更容易发挥,需要三阶、专属烙印以及能稳定保护她的队伍。伊琳娜则是法术队首选,必杀造成2点核心伤害,三枷锁在队伍职业种类齐全时可按每种职业提升3%全队伤害,最多叠加6层;敌人法抗较高或需要法术破核时,她的价值明显超过单纯物理主C。操作时不要在夏音召唤物未成型时提前交爆发,也不要让伊琳娜的必杀落在未聚怪或未破核的目标上。

不同玩家阶段的优先顺序可以按“诺克斯—哈梅尔—伊琳娜—夏音”调整。资源有限的新手先把诺克斯培养到三阶70级,再补一名稳定破核角色和治疗角色;拥有哈梅尔后,长线关卡的容错率会明显提高,她每0.25秒持续治疗范围内队友,必杀可在12秒内提高所有效果,战斗拖到45秒和90秒时舞蹈范围还会扩大。中期开始挑战破碎防线时,诺克斯负责清杂、降防和压低首领血量,伊琳娜负责法术首领与核心伤害,夏音则在敌人血量高、战斗时间长且队伍能提供保护时上场。若只能从自选狂级中确定一人,优先选择诺克斯;若已有成熟物理清杂队,再根据缺少的法术输出、治疗或长线单体伤害补充对应角色。