本茶纲目让沉睡在茶香与古籍中的故事重新有了形状。茶因人的喜爱、记忆与思念化为茶元,玩家则以著灵者身份进入影川,结识不同茶类化身的角色,寻找散佚的茶事记录,协助他们应对不断侵入的浊影。国风画面、茶文化设定与角色收集相互交织,整体气质偏向轻叙事、轻养成和策略消除,适合喜欢古风世界观与拟人角色的玩家。
游戏介绍
游戏推进主要围绕主线关卡展开,玩家需要编排时笺卡牌进入战斗,在棋盘上消除对应颜色的珠子,为普通攻击和卡牌技能积累效果。不同茶元拥有各自的属性与能力,面对敌人时要观察属性克制、行动回合和技能充能情况,再决定优先消除哪类珠子。除剧情关卡外,游戏还设置了养成材料关卡、活动副本等内容,茶元可以通过升级、突破和搭配攻击、治疗、增益类卡牌逐步提升队伍表现。
游戏特色
1、以中国茶文化为核心设定,青茶、黑茶、红茶等不同茶类被赋予独立形象与性格,茶元不只是战斗卡牌,也承载着各自的茶事来历。
2、采用策略三消战斗,消除珠子可以发动攻击,连续消除能够强化输出,颜色对应的技能充能与属性克制让简单操作拥有一定判断空间。
3、时笺编组并非只看单张卡牌强度,队伍中还需要安排攻击、回复和增益效果,十张卡牌的组合会影响关卡中的应对方式。
游戏亮点
1、茶元故事与茶叶本身有所关联,角色的性格、经历和记忆都能从茶类特点中找到对应痕迹,收集过程也带有阅读人物故事的意味。
2、影川、二十四节气和残损的本茶纲目共同构成了游戏的叙事框架,主线不只围绕战斗推进,也在逐步补全人茶之间的契约。
3、国风二次元美术与茶文化题材结合得较为直接,角色立绘、卡面展示和剧情场景都围绕古雅、清新的茶事氛围展开。
游戏优势
1、三消规则容易理解,战斗中又加入颜色、回合和技能机制,初次接触时上手门槛不高,熟悉后仍有配队与出手顺序可研究。
2、主线、材料关卡和活动副本承担不同功能,既能推进茶元故事,也能为卡牌升级、突破和技能使用准备所需资源。
3、游戏内设有签到与兑换奖励,能够补充时笺经验、突破材料、碎银等成长资源,让日常积累与角色培养之间保持联系。
小编点评
茶拟人题材是本茶纲目最鲜明的识别点,角色并非简单套用茶叶名称,而是将茶类特征、传统文化和人物命运放进同一套故事里。战斗部分以三消为基础,操作轻便,属性克制和卡牌技能又提供了基础策略。整体更适合喜欢国风剧情、角色收集与休闲消除的玩家;想要深入培养队伍时,则需要留意资源分配和卡牌搭配。



